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正常版本的游戏不存在战斗中进入钓鱼状态这个说法,这个版本不一样,李十三可以在战斗中选择切入钓鱼状态。
也就是说,丢在另一边的破旧钓竿对魔物还有吸引力。
可是55级轮胎模样的魔物丝毫没有被吸引,张口喷出毒气。
“毒系啊…好说。”
虽然毒系魔物不受毒菱影响,但战斗队伍中可以针对毒系的精灵一抓一大把。
巨钳螳螂、盔甲鸟、龙王蝎都不会中毒,鬼盆栽受到毒系攻击伤害减半。
李十三及时拉开距离,只有晃晃斑中毒了。
消耗一个解毒药,壶壶解除附状态,使用神秘面纱,接下去的五个回合,我方不会受任何异常状态影响。
龙王蝎等级没有逊色太多,顶在最前面,给巨钳螳螂和盔甲鸟创造良好的进攻环境。
另外还有两只杂鱼,鬼盆栽抗住。
晃晃斑,效仿!
效仿魔物之前使用的技能,喷出毒雾,两只被破旧钓竿引开的小饼干陷入中毒状态。
核心队伍全员到场,战斗没有那么紧张,李十三回想着战斗开始时的况。
破旧钓竿能吸引魔物,效果只有一下下,确认附近有人类,魔物的最终目标还是锁定在人类这种美味的猎物上。
这一下下的吸引效果其实很重要,战斗中能创造破绽,问题在于…
为什么那个车轮胎一样的高星魔物对破旧钓竿没有任何兴趣?
鬼盆栽结束战斗,和其他精灵一起围殴剩下的五星魔物,李十三一边使用药品保证精灵的血量,一边思考。
“我知道了,因为是破旧钓竿!”
答案很快得出,就这么简单粗暴,口袋妖怪第一世代开始,钓竿一共分成三种,破旧钓竿、好钓竿、厉害钓竿。
看名字就知道品质,越好的钓竿越能钓上稀有精灵或者说强大的精灵,破旧钓竿钓起来的大多是相当常见的水系。
放到现实战斗中或许也是一个道理,破旧钓竿只能吸引低星魔物,即便游戏开启同步的钓鱼状态,高星魔物也不会理会破旧钓竿…
恰好解释了前几天李十三反复试用破旧钓竿,来的都是些小饼干的原因。
不是这片河谷没有高星魔物,是破旧钓竿对高星魔物没有任何吸引力。
战斗流程解除,主力精灵队伍对上单只5星魔物不算难事。
魔素探测仪记录三处魔素波动,李十三捡走地上的两颗晶核,龙王蝎处理着尸体。
“饿死我了…”
想要继续在河谷刷怪不能全靠破旧钓竿,得改变改变方法,用最开始的设想,钓个低星魔物,击杀后让魔素波动自然飘散,吸引更多魔物过来。
不过,当务之急还是吃东西,刚才吃了两口烤串就被直冲熊带着去看破败的猎人营地,然后又是两场大战。
回到升起篝火的地方,东西都烤糊了,只能先连夜赶路,回到秘密基地旁边再做打算。
这几天有意无意击杀掉的魔物数量不少,返程途中风平浪静,天空略微有一丝淡淡的亮光时,李十三再次看到了熟悉的水潭。
好不容易回到临时地盘,李十三倒头躺上。
将近两天没睡了,似乎没啥异样,就是脑袋有点昏沉,还是按照正常生活规律作息来得好。
一觉醒来,外头天边已经泛起红霞,壶壶将准备好的食物摆上桌面。
“可惜没有米饭。”
李十三看着桌面上的食物,菜齐全,主食是类似于红薯的野生植物,在区能吃到这样一桌子菜,别的猎人想都不敢想,不过,有米饭就更好了…
打开游戏界面,小镇处于飞沙天气,居民数量明显减少,矿山那边真的停工了,矿工头子表示山体里的温度不断升高,进去呆不住,更别说开工挖矿。
每天出售的不同矿石自然也消失了…
商业大厦一切正常,选择ID抽奖,最后两位数匹配,抽了个哞哞鲜出来…
天气研究所还在建设中,忙忙碌碌的建筑工人算是小镇当前最有生机的一幕了。
“嗯?草丛在晃动!”
昨天回来倒头就睡,没留意小镇草丛,毕竟这地方蹦出精灵实属不易,李十三的心态已经很佛系了,突然看见草丛会动反倒觉得是意外惊喜。
想想昨天的战斗确实密集,而且最后两场质量不低,出现野生精灵也是应该的,再不来就太坑了。
“我就不信了,有本事你再给我个工具精灵我看看!”
控制游戏角色一脚踩上草丛,战斗流程拉开,对面是个粉色的软体动物,背后有类似背甲的外骨骼。
无壳海兔!
喔,我海兔酱!
算不上传统工具精灵,能学的工具技能不像大尾狸和带龙那么全面,进化后的属搭配和特非常非常牛,那特放到现实中简直难以想象...
在口袋妖怪中大量存在无壳海兔,堪比家门鸟的露脸概率,而且这家伙在西海和东海的造型和颜色不同,现在这只是西海海兔,粉色的,东海海兔是蓝色的,能力方面没有差别。
无壳海兔,当前等级21,李十三召唤鬼盆栽,奇异之光打出混乱效果。
无壳海兔攻击了自己…
丢出精灵球,没抓住。
一边看着战斗流程,李十三一边思考这精灵,上的水系精灵只有大尾狸,定位是工具,没啥战斗力,无壳海兔倒是个水系,而且进化后属太香了。
无壳海兔进化,海兔兽,原本的水系变为水+地面,弱点仅有草系,需要承受草系技能4倍伤害,对毒、岩、钢、火都有抗。
种族值总数475,还行,双攻种族值**十,双防七八十,生命种族值111,整体分配还可以,毕竟水系+地面,普通攻击和特攻都需要。
“怎么这么难抓啊!”
花了7个精灵球,终于逮住了无壳海兔,现在想想壶壶简直太亲切了,要是也得这么多个球,当时的储备肯定不够用。
无壳海兔,21级,没进化前还是单一水属,当前技能:
变硬,这个不介绍了。
掷泥,威力20的地面系技能,100%降低敌人一档命中率。
水之波动,威力60的水系技能,附带20%的混乱概率。
泥巴炸弹,威力60的地面系技能,30%的概率降低目标一档命中率…
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