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值得一提的是,无限时空里的神级装备在副本里直接爆出来的几率都是很低的,大部分时候爆出来的都是神装图纸和神装所需要的一些珍贵材料。
打个比方,玩家打通关了《复仇者联盟》副本,可能会爆出Mark7机甲图纸,要想最终合成Mark7机甲,玩家还需要收集和获得图纸上所需要其他材料,这些材料大部分是需要在《复仇者联盟》的副本中获得,另外一部分则是需要在无限时空主世界里做任务,以及一些其他副本里获得的。
而且合成过程也会有一定失败率,导致材料损毁,但图纸会永久存在的,只要有图纸在,就迟早可以合成神级装备,只是最终合成的装备品质会根据运气有好有坏。
所以在副本中打出装备的图纸就已经是非常难得了,如果能够直接爆出装备那绝对是欧神附体,气运之子了。
经过十天的积累,《复仇者联盟》电影全网线上线下的总票房数,已经达到了惊人的八十多亿美元,虽然因为有线上这一渠道,加上个别国家和地区无法避免的盗版现象,所以票房的爆发式增长都集中在了上映的前两天,之后便急速下跌。
但经过口碑的二次传播,还是给这部电影后续带来了非常不错的收入。
更重要的是《复仇者联盟》电影对于谁与铮锋来说,战略意义远大于赚钱的作用,作为正式副本的一个超长预告,以及对复仇者联盟团队和BOSS洛基的刻画和塑造,《复仇者联盟》电影的确完成了它的使命,甚至是超额完成了。
在狂赚八十多亿票房同时,也在全球引发了巨大的反响和热潮,成功的将复仇者联盟这个团队里的超级英雄们,刻画的入木三分,深入人心,也吸引了很多粉丝,而洛基这个诡计之神大BOSS也被塑造的非常成功,目前人气甚至不低于复仇者联盟里的那些超级英雄。
其实,作为北欧神话里的诡计之神,洛基这个角色并不是第一次出现在无限时空的副本世界中,但几乎都没有比较成功的典范,这个神话故事里的神却在游戏世界里寂寂无名,平平无奇。
而这次《复仇者联盟》重新构架了一个北欧神话里的阿斯加德和那些传说中的神,以全新面貌和故事,将这些古老的神重新刻画,给人一种耳目一新的感觉,也让玩家们更容易接受和喜欢。
尤其是《复仇者联盟》的构架,巧妙的将阿斯加德这个古老传说中与地球现代文明之间建立了互动关系,把神话的故事里的人和故事带入到现代背景中来,一下子盘活了那些古老的人物。
借着《复仇者联盟》积累的超高人气和热度,《复仇者联盟:英雄黑化》正式副本终于在无数玩家的期待声中,登录了无限时空。
上线的一瞬间,无数有备而来的玩家小队便纷纷涌入副本之中,准备抢副本首杀,所有人都知道,按照无限时空历来的规则,首杀爆出来的装备至少会出现,其中一款神级装备的图纸,直接爆出神装的几率也是最高的。
不仅如此,首杀记录也会登录无限时空官方公告,并获得无限时空官方的额外奖励,这次无限时空官方给予《复仇者联盟》正式副本非常多的资源倾斜。
首杀记录、最快通关记录、第一次进入副本奖励等等礼包奖励,包含的奖品也是非常诱人的。
《复仇者联盟》正式副本同样采用的收费模式,定价约相当于两美元,进入副本的最低等级要求是60级,人数要求30人组队进入。
副本剧情正式紧接着电影结尾剧情,纽约被洛基控制,复仇者联盟被黑化控制,玩家们需要进入被洛基控制的纽约战场,最先要解决掉就是那些被控制的齐塔瑞人,最后要与黑化的钢铁侠、绿巨人、雷神、美队等等超级英雄战斗。
这些被控制而黑化的超级英雄们,因为被激发了怒火与负面情绪,而变得更加凶猛,战斗力也提升了很多,尤其是绿巨人,几乎成了杀不死的怪物。
当然,通关的办法自然也不是真的要将他们都“杀死”,玩家们是根本无法打败他们的,只有撑时间,并找到洛基的真身,将他“杀死”,获得权杖后,才可以解除复仇者联盟的黑化,解救纽约被控制的所有人类和齐塔瑞人。
副本的难度非常高,洛基的这个诡计之神,将他的狡猾和真假难辨的能力,在副本里也展现的淋漓尽致,当然拥有宇宙魔方和心灵宝石两大神器在手的他,实力也是不容小觑。
在全球无数玩家奋勇战斗下,终于有一支华夏的团队,用了三小时二十分钟,成为全球第一支通关团队,并直接爆出了神装——雷神锤,以及Mark7机甲图纸。
这一消息直接引爆了整个无限时空,也振奋了无数华夏玩家,并再次向全世界证明了华夏玩家的实力。
不仅如此,直接爆出雷神锤和Mark7图纸的运气也是羡煞旁人,虽然大家都知道副本首杀爆率非常高,但是能够直接爆出神装的也绝对是欧神附体,气运加身了。
这个消息也刺激了更多的玩家,以及那些尝试几次都失败的团队,重整士气,继续尝试通关,毕竟梦想总是要有的,万一就走运了呢。
很快欧美服务器的首杀也出现了,但最好的也只是爆出了雷神锤图纸和相关的珍惜的材料,没有直接爆出神装的。
这让欧美服务器的副本首杀玩家有些酸了,但酸归酸,他们也知道,爆率的控制都是无限时空那边把控的,各个服务器基本都是一视同仁。
只能说华夏那支战队成为全球首杀,以及最快通关者,所以在爆率上得到了更大的优势。
就在玩家群体们关注者各个通关战队爆出来的装备,以及通关记录的刷新者时,游戏媒体和游戏公司同行们却在关注着《复仇者联盟》的数据表现。
这个在电影上就赚得盆满钵满,让无数好菜鸟电影大公司都酸的不行的《复仇者联盟》,在副本上的表现同样也是极为惊人。
首日玩家进入副本的付费高达六亿多美元,也就是说有三亿多的玩家在第一天进入了副本,这数据已经相当恐怖了。
要知道整个无限时空的战斗类职业玩家差不多也就接近十三四亿,这其中等级符合进入副本要求的不超过五亿,其中活跃的人数估计也就是三四亿不到了。
也就是说,几乎所有活跃的玩家,甚至可能一些很久不怎么上线的玩家也都因为《复仇者联盟》而进入了副本。
……
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